Užsisakius šį žaidimą iš mūsų parduotuvės Jūs gaunate tik patį žaidimo kodą (CD-Key) be pakuotės!
Kaip panaudoti gautą preorder raktą:
1. Užeikite į account.tera-europe.com
2. Susikurkite accountą ir prisijunkite prie jo, bei įĮveskite gautą kodą
Apie žaidimą:
The Exiled Realm of Arborea (TERA Online) – Bluehole Studijos kuriamas, naujos kartos MMO žaidimas, kurio nauja ir dinamiška kovos sistema bei vizualiai pritrenkianti žaidimo grafika jau dabar atkreipia į save žaidėjų dėmesį bei po truputį įgyja pripažinimą. Labai retas atvejis, kai sukuriamas MMO, savo grafika bei žaidimo stiliumi gerokai lenkiantis kitus šių dienų MMORPG žaidimus. Net naujieji MMO, tokie kaip Aion Online bei Champions Online, kenčia nuo senosios, į atitinkamą laiko tarpą įspraustos, žaidėjo veiksmus limituojančios kovos technikos, kuri vis dar laikoma standartu ir ima greit pabosti. Nors Bluehole revoliucinė naujoji žaidimo sistema ir negali suteikti tokį veiksmo užtaisą, kaip dauguma konsolinių žaidimų, tačiau veiksmu gerokai pralenks dabartinius MMO ir jų standartus. Dar nėra atskleistos visos Tera žaidimo stiliaus detalės, tačiau faktas kaip blynas, kad pagaliau išvysime kažką naujo ir neįprasto.
Kovos menas…
Manoma, kad Teroje kovos ir mūšių eiga visiškai priklausys nuo žaidėjų veiksmų bei taktikos. Priešingai nei daugumoje MMO, kur galima tiesiog stoviniuoti ir šaudyti į priešą, spaudinėjant vis tuos pačius mygtukus, laukiant kol atsikraus tas ar anas stipriausias skill‘as, kol galiausiai priešas krenta ir galima vėl kartoti viską iš naujo. Teroje, susidūrus su priešais, sėkmingą kovą lems strategiškas aplinkos objektų išnaudojimas mūšio lauke, gera reakcija ir greita orientacija sukantis iš padėties. Skamba išties gerai, ir galima manyti kad pagaliau pasirinkta teisinga kryptis kuriant kažką naujo MMO žaidime..
Prototipai ir šiek tiek erotikos…
Kalbant apie Teros veikėjus, žaidėjai turės galimybę susikurti savajį iš šešių skirtingų rasių, bei klasę, kurių Teroje net aštuonios. Tera kūrėjų komanda stengiasi sukurti kuo optimalesnį žaidimą, sudarant įvairiausias kombinacijas tarp kiekvienos rasės bei klasės. Tai nemažas iššūkis, turint omeny kad kiekviena veikėjo klasė, rasė bei lytis turi sau būdingas animacijas, atakas bei gynybos priemones, ką žaidėjas ir pats galės išvysti, žaisdamas už vieną ar kitą veikėją. Imant pavyzdį, žmonių rasės moteriškė sorcerer, mesdama tam tikrus kerus, atliks gundantį, užburiančių kūno judesių šokį (akis kur paganyt tikrai bus) , o stambus berserker‘is , savo didžiulį ginklą valdys realistiškai, kad iš tiesų jaustusi jo didelis svoris. Kiekvienas veikėjas žaidime bus vaizduojamas savitu unikalumu.
Laukiant Tera išleidimo…
Užbaigiant žaidimo apžvalgą, dar karta paminėsiu kad Tera daro didelius šuolius bei pažangą vizualinėje/grafinėje MMO srityje. Itin kruopštus detalumas veikėjų modeliuose, atakų efektuose bei ginklų valdyme daro išties didelį įspūdį. Jei veikėjas panaudoja pakankamai jėgos smogdamas, jo priešas, nublokštas šio smūgio, iš tiesų krenta ant žemės ir turi atsikelti bei vėl užsiimti ankstesnę poziciją. Kiekvienas smūgis susilaukia atitinkamos reakcijos ir atoveiksmio – kovos sistema labai realistiška, sklandi bei vizualiai įspūdinga. Su visiškai nauja aktyvių mūšių kūrimo mechanika, bei nemažu, itin detaliai sumodeliuotų rasių ir klasių pasirinkimu kuriant savitą veikėją, bus labai įdomu sulaukti MMO žaidėjų reakcijų ir pirmųjų įvertinimų, kai Tera pagaliau pasirodis plačiąjai rinkai. Žaidimo tikimasi sulaukti 2011 metų pradžioje.
Panaudotas http://www.tera-online.lt tekstas
Į LIMITED EDITION PREORDER KAINĄ ĮEINA:

Video pristatymas:
Rekomenduojami reikalavimai kompiuteriui:
TIKSLINAMI...